Les jeux basés sur Telegram comme Hamster Kombat mènent la charge pour l’adoption grand public des jeux Web3, selon Yat Siu, cofondateur et président d’Animoca Brands. Dans une récente interview avec Cointelegraph, Siu a souligné que des plateformes comme Telegram et Ton (The Open Network) lèvent les barrières qui ont auparavant entravé la distribution des jeux Web3.
“Avec des plateformes comme Telegram et Ton, vous avez la capacité de booster cette [adoption de Web3] parce qu’elles n’ont pas ces restrictions. Ces jeux sont les premiers en leur genre à aider à introduire l’adoption massive dans le Web3,” a déclaré Siu lors d’une interview avec Cointelegraph
La montée en flèche de Hamster Kombat
Hamster Kombat, un jeu viral de cliqueurs, est rapidement devenu l’une des applications de jeu Web3 à la croissance la plus rapide. Le jeu a dépassé les 300 millions de joueurs à la fin juillet et se prépare pour ce qu’il prétend être le “plus grand airdrop de l’histoire de la crypto.” Le jeu serait la troisième application la plus rapide au monde à atteindre 150 millions d’utilisateurs et pourrait potentiellement obtenir un record mondial Guinness.
L’airdrop prévu de Hamster Kombat
Hamster Kombat s’apprête à lancer le “plus grand airdrop de l’histoire de la crypto.” Le jeu a annoncé début août que toutes les activités en jeu contribueraient à l’accumulation de points d’airdrop. Les joueurs peuvent gagner des tokens par divers moyens, y compris les revenus passifs, l’accomplissement de tâches, les réalisations, les abonnements Telegram et les parrainages.
Un porte-parole de Hamster Kombat a expliqué que l’éligibilité pour l’airdrop dépendrait du cycle du jeu, des interactions communautaires, de l’activité sociale et de la qualité des joueurs invités. “Plus il y a de joueurs dans le jeu, plus la capitalisation sera élevée et, par conséquent, plus les récompenses seront importantes pour tout le monde,” a noté le porte-parole.
L’airdrop vise à surpasser celui de Uniswap (UNI) en 2020, qui a distribué plus de $6.43 milliards, faisant de lui l’airdrop de crypto le plus précieux à ce jour.
Alors que l’organisation d’un airdrop de cette ampleur présente des défis significatifs, Hamster Kombat a déjà battu des records en atteignant 100 millions d’utilisateurs en seulement deux mois. La croissance rapide et l’engagement du jeu mettent en évidence le potentiel des jeux Web3 pour atteindre une adoption massive et étendre l’écosystème des actifs numériques.